POMJERANJE GRANICA: Je li ovo budućnost video igara?

Sa napretkom tehnologije i sve snažnijim grafičkim čipovima na tržištu, san o fotorealizmu u igrama polako postaje java. Za to ostvarenje je zaslužan fantastični Unreal 4 engine i bivši zaposleni u DICE-u, Rense de Boer, koji sa novim videom pomjera granice fotorealizma.

  • HiTec

  • 16. Feb. 2018  16. Feb. 2018

  • 0

Za razliku od prethodnog videa, u kome je sa priuštivim hardverom (GTX 1080) u realnom vremenu prikazao odlični demo u 4K rezoluciji, Rense sada nije gledao dostupnost, tehnička ograničenja i resurse u vidu memorije, već je samo želio dobiti što realističniji grafički rendering, takođe u realnom vremenu, što znači da sve što vidimo na ekranu kompjuter obrađuje istog momenta bez pauze. 

U demu imamo prilike da vidimo šumsko okruženje sa bujnom vegetacijom, i sa abnormalno visokim nivoom detalja. Pored Unreal 4 engine, umetnik je koristio SpeedTree, ExLevel i Allegorithmic programe zajedno sa naprednim tehnikama fotogrametrije za dostizanje željenog efekta, piše play.co.rs

Iako je ovo samo demonstracija, pitanje je dana kada ćemo ovakve detalje gledati u nekoj od budućih igara.

 

 

 

 

 

(B92/SB)

Komentari - Ukupno 0

NAPOMENA: Komentari odražavaju stavove njihovih autora, a ne nužno i stavove redakcije Slobodna Bosna. Molimo korisnike da se suzdrže od vrijeđanja, psovanja i vulgarnog izražavanja. Redakcija zadržava pravo da obriše komentar bez najave i objašnjenja. Zbog velikog broja komentara redakcija nije dužna obrisati sve komentare koji krše pravila. Kao čitalac također prihvatate mogućnost da među komentarima mogu biti pronađeni sadržaji koji mogu biti u suprotnosti sa vašim vjerskim, moralnim i drugim načelima i uvjerenjima.

  1. Lista komentara
  2. Dodaj komentar

trenutak ...